关于php内核中_php内核开发
php中,用var_dump输出时,resource()括号里的数字是什么意思?
php是什么意思
php通常指超文本预处理器,用于面向对象、命令式编程,是一种通用开源脚本语言.
主要特点:
为开源性和免费性、快捷性、数据库连接的广泛性、面向过程和面向对象并用.优点是利于学习,使用广泛.此外,php还可以指菲律宾比索的标准货币代码符号,MPLS网络中的倒数第二跳弹出功能.是英文超级文本预处理语言Hypertext Preprocessor的缩写.PHP 是一种HTML 内嵌式的语言,是一种在服务器端执行嵌入HTML文档的脚本语言,语言风格有些类似于C语言,被广泛的运用.
简介:
PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:"超文本预处理器")是一种通用开源脚本语言.语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域.PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页.用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快.
特性包括:
①.、PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法
语言特点:
开源免费
PHP是一个受众大并且拥有众多开发者的开源软件项目,Linux + Nginx + Mysql + PHP是它的经典安装部署方式,相关的软件全部都是开源免费的,所以使用PHP可以节约大量的正版授权费用.不过PHP作为一个开源软件,它缺乏大型科技公司的支持背景,网络上对它的唱衰也是经久不衰,不过它的持续迭代和性能持续增强的现实却是鼓舞人心的,PHP社区用实际行动给予各种质疑强有力的回击.
快捷高效
性能提升
跨平台
每个平台都有对应的php解释器版本,指针对不同平台均编译出目标平台的二进制码(PHP解释器),php开发的程序可以不经修改运行在windows、linux、unix等多个操作系统上.
常驻内存
php-cli模式下可以实现程序常驻内存,各种变量和数据库连接都能长久保存在内存实现资源复用,比较常用的做法是结合swoole? ?组件编写cli框架.
页面生命周期
在php-fpm模式下,所有的变量都是页面级的,无论是全局变量还是类的静态成员,都会在页面执行完毕后被清空,对程序员水平要求低,占用内存非常少,特别适合中小型系统的开发.
运行机制:
php-cli因为能实现各类资源的常驻内存,所以可以资源复用,更高效完成多进程编程和异步编程,可以开发出负载能力更高的应用系统.但是相对php-fpm的简单编程开发,开发者要注意很多的事项和需要做很多附加的控制器开发,否则就无法实现期待中的高性能.
首先开发者需要去实现可靠的进程管理服务,保证系统进程遇到各类错误退出运行后能够自动创建新的进程,只有这样才能保证后续的服务请求有足够空闲进程可分配.每个业务代码段都要做异常处理,让进程遇到非致命错误时候不会退出,因为进程重启意味程序和各类资源需要再次加载,这个过程性能消耗不小,所以只有进程稳定运行了常驻内存才有意义.
其次因为常驻内存,编写的新的程序必须重启服务才能生效,这一点习惯了fpm模式的开发者会感到比较陌生.另外开发者需要手工释放内存,否则系统长时间运行后会出现内存泄露.同时在cli模式下,我们不能像fpm里直接用 $_SERVER、$_POST、$_GET、$_COOKI和$_FILES 进行编程工作,需要自己去解析各种互联网通讯协议完成用户的输入输出.要实现多进程编程利用多核CPU计算,还有学习使用pcntl和posix编程,这里涉及到了异步编程逻辑,这块难度还是比较大的.比较常用的模式是结合swoole 组件编写cli框架.
语言参考:
内置函数
PHP 有很多标准的函数和结构.还有一些函数需要和特定的扩展模块一起编译,否则在使用它们的时候就会得到一个致命的"未定义函数"错误.例如,要使用 image 函数中的 imagecreatetrue,需要在编译 PHP 的时候加上 GD 的支持.或者要使用 mysqli_connect函数,就需要在编译 PHP 的时候加上 MySQLi 支持.有很多核心函数已包含在每个版本的 PHP 中如字符串和变量函数.调用 phpinfo或者 get_loaded_extensions可以得知 PHP 加载了那些扩展库.同时还应该注意,很多扩展库默认就是有效的.
静态网站与动态网站的区别
静态网站:web1.0 时代
静态网站特点:
①.、网页内容一经发布到网站服务器,无论是否有用户访问,每个静态页面的内容都是保存在网站服务器上的.也就是说,静态网页是实实在在保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件.
动态网站特点:
动态网页是与静态网页相对应的,静态网页的后缀是以 .htm , .html , .shtml , .xml ,动态网页的后缀是以 .asp , .jsp , .php , .perl , cgi 等形式.在动态网页网址中有一个标志性的符号"?"
深入PHP中的HashTable结构详解
深入PHP中的HashTable结构详解
对php内核有一定了解的人应该都知道php的精髓就是HashTable,HashTable在php的实现中无处不在.包括php的数组、什么全局变量、局部变量的作用域等等,php的hashtable拆开来说就是四部分:
一个C数组:用来储存桶(buckets)的
两个双向的链表:第一个双向链表是数组的每个元素(桶bucket)是一个双向链表,这样做是为了解决hash冲突;第二个双向链表是数组将每一个桶(bucket)连接起来,这里要连接的也就是第一个双向链表的链表头,这样做是为了遍历整个hash表用的,鸟哥有篇blog是讲php的foreach的,这里这样设计就是给foreach用的==<<深入理解PHP之数组(遍历顺序)>>
我这里不再说hashtable的struct和bucket的+struct了,因为下面的推荐链接几乎都讲了,我不觉得我能描述和说的比他们好,每个人的水平不一样,我就以我现在的技术水平来描述,所以我就只把我整理的一些东西记录一下
下面是php中hash实现的两个文件:zend_hash.c zend_hash.h.这两个文件里面实现了一堆的api,也引申出了一堆的api,下面是实现出来的api的原型
复制代码 代码如下:
ZEND_API ulong zend_hash_func(const char *arKey, uint nKeyLength)
ZEND_API ulong zend_get_hash_value(const char *arKey, uint nKeyLength)
ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API void zend_hash_set_apply_protection(HashTable *ht, zend_bool bApplyProtection)
ZEND_API int _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API int _zend_hash_quick_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API int _zend_hash_index_update_or_next_(HashTable *ht, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API int zend_hash_rehash(HashTable *ht)
static int zend_hash_do_resize(HashTable *ht)
ZEND_API int zend_hash_del_key_or_index(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, int flag)
ZEND_API void zend_hash_destroy(HashTable *ht)
ZEND_API void zend_hash_clean(HashTable *ht)
static Bucket *zend_hash_apply_r(HashTable *ht, Bucket *p)
ZEND_API void zend_hash_graceful_destroy(HashTable *ht)
ZEND_API void zend_hash_graceful_reverse_destroy(HashTable *ht)
ZEND_API void zend_hash_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)
ZEND_API void zend_hash_apply_with_argument(HashTable *ht, apply_func_arg_t apply_func, void *argument TSRMLS_DC)
ZEND_API void zend_hash_apply_with_arguments(HashTable *ht TSRMLS_DC, apply_func_args_t apply_func, int num_args, ...)
ZEND_API void zend_hash_reverse_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)
ZEND_API void zend_hash_copy(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size)
ZEND_API void _zend_hash_merge(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size, int overwrite ZEND_FILE_LINE_DC)
static zend_bool zend_hash_replace_checker_wrapper(HashTable *target, void *source_data, Bucket *p, void *pParam, merge_checker_func_t merge_checker_func)
ZEND_API void zend_hash_merge_ex(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, uint size, merge_checker_func_t pMergeSource, void *pParam)
ZEND_API int zend_hash_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void **pData)
ZEND_API int zend_hash_quick_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void **pData)
ZEND_API int zend_hash_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength)
ZEND_API int zend_hash_quick_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h)
ZEND_API int zend_hash_index_find(const HashTable *ht, ulong h, void **pData)
ZEND_API int zend_hash_index_exists(const HashTable *ht, ulong h)
ZEND_API int zend_hash_num_elements(const HashTable *ht)
ZEND_API int zend_hash_get_pointer(const HashTable *ht, HashPointer *ptr)
ZEND_API int zend_hash_set_pointer(HashTable *ht, const HashPointer *ptr)
ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_reset_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_end_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_move_forward_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_move_backwards_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_get_current_key_ex(const HashTable *ht, char **str_index, uint *str_length, ulong *num_index, zend_bool duplicate, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_get_current_key_type_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_get_current_data_ex(HashTable *ht, void **pData, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_update_current_key_ex(HashTable *ht, int key_type, const char *str_index, uint str_length, ulong num_index, int mode, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_sort(HashTable *ht, sort_func_t sort_func, compare_func_t compar, int renumber TSRMLS_DC)
ZEND_API int zend_hash_minmax(const HashTable *ht, compare_func_t compar, int flag, void **pData TSRMLS_DC)
ZEND_API ulong zend_hash_next_free_element(const HashTable *ht)
;
php是基于什么语言的?他的内核是什么?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文"超级文本预处理语言"(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写.PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的"嵌入HTML文档的脚本语言",语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用.PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法.它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页.用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,成分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一.PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统.
PHP的特性包括:
开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到.
PHP是免费的.
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的,即使再多的用户,再复杂的程序也不会影响运行的速度.
跨平台:PHP可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下.
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难.
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同.
效率高:PHP消耗相当少的系统资源.
图像处理:用PHP动态创建图像
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